Dia da Comunidade Académica da FMH

1º Dia da Comunidade Académica FMH, 14 de novembro

Por ser o dia em que se celebra o Dia Internacional da Diabetes, o Conselho Pedagógico e a Associação dos Estudantes entenderam que este seria um tema interessante a abordar nesta interrupção letiva, uma vez que a mesma é transversal a todos os intervenientes da comunidade escolar.

 

Programa:

Rastreio de Diabetes | 08:00 – 12:00
  • A atividade é responsabilidade da Associação dos Estudantes
  • Esta atividade será desenvolvida em parceria com o projeto de voluntariado nacional e internacional da Associação de Estudantes da Faculdade de Ciências Médicas – NOVA Medical School, Marca Mundos
  • Devem os interessados estarem em jejum (espaço ainda a definir)
Seminário - Exercício Físico na Prevenção do Declínio Cognitivo | 09:00 – 12:00
  • Esta atividade será desenvolvida em parceria com a Faculdade de Medicina e o Instituto de Medicina Molecular da Universidade de Lisboa
  • A atividade decorre no Salão Nobre e Ginásio Leal de Oliveira e é de entrada livre

Encontro de Dança | 12:30 – 13:30
  • Será dinamizado pelo docente Prof. Luís Xarez
  • Decorrerá no Ginásio Leal de Oliveira
    • Público alvo: DANÇARINOS
    • profissionais
    • de trazer por casa
    • com dois pés esquerdos
    • com par ou sem par
  • Obrigatório trazer:
    • Calçado desportivo
    • Boa disposição e vontade de aprender
Atividade “Jogos para todos” | 13:30 – 15:00
  • A organização fica a cargo do Conselho Pedagógico
  • Decorrerá no ginásio Leal de Oliveira
  • Jogos para todos nesta edição são o Frisbee e o Ringue
  • Público alvo: JOGADORES
    • de rua
    • de aldeia ou de cidade
    • com mais de 40 anos para recordar
    • ou menos de 40 anos para descobrir
  • ● Obrigatório trazer:
    • Calçado desportivo
    • Boa disposição e pontaria afinada

 

Atividades de Equipa | 14:00 – 16:00
  • A organização fica a cargo da Associação de Estudantes
  • Decorrerá no pavilhão Hermínio Barreto
  • As atividades a desenvolver dependem das inscrições (ver ficha de inscrição)
  • As equipas podem ser no máximo de 4 elementos:
    • Podem incluir elementos femininos, masculinos ou mistas
    • Ganham pontos extra se incluírem estudantes, docentes, técnicos e/ou administrativos ou se incluírem estudantes de diferentes cursos e ciclos de ensino


Mini-Jogos de Mesa de Techball

  • Tem como objetivo, a demonstração da nova modalidade
    • Treino das habilidades específicas
    • Tentativa de jogar e se correr bem... torneio
  • Obrigatório trazer:
    • Calçado e roupa desportiva
    • Câmeras de filmar para não perder momentos emocionantes


Jogos/Torneio


Convívio Gastronómico | 16:30
  • A organização fica a cargo dos Participantes/Equipas
  • Decorrerá no espaço da Cantina
  • Tem como objetivos:
    • degustação de petiscos
    • partilha de experiências
    • convívio
  • Organização:
    • Cada equipa/conjunto de 4 pessoas trás: bebida, salgado e doce
    • Quem não trouxer comida fica a ver

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